多數人都聽過長照2.0,但若非從事相關工作或家中有長照需求者,通常就不知道長照服務有哪些、適用對象為何,以及不同等級長照需求者的給付標準。而要了解長照服務,除了請教專業人員、自己讀條文, 現在還有一種方式——玩桌遊!
台灣第一款「長照桌遊」發行了!長期關注身心障礙者權益的中華民國身心障礙聯盟與桌遊公司Big Fun合作,歷時近一年研發《長照規劃師》桌上遊戲,並於今年一月推出。
這是國內第一款模擬長照2.0給付標準與服務項目的桌遊,每位玩家化身「長照服務規劃師」,使用手上的服務項目卡提升遊戲主角的健康、心情、家庭和便捷舒適度,玩家會在過程中認識長照2.0的服務項目與給付標準,從一知半解進展為全盤了解!
模擬現實的遊戲機制
桌遊內7張角色卡分別代表一位長照等級2到8級的個案,背後發想都來自現實個案。以第7級的素馨奶奶為例,77歲的她患有中度失智症和多重疾病,常會忘記服藥,而且容易走失、跌倒,需定期健康監測、注意飲食攝取。因此,她的照顧清單需要:專業人員評估是否轉入團體家屋、到家協助洗頭與沐浴、每週三次回診與復健、復康巴士接送至日照中心、防跌輔具等。玩家可評估手上的服務項目卡是否符合素馨奶奶的需求,進而給予適當服務。
遊戲進行中,每一回合先翻開一張事件卡,如同大富翁裡的「機會」與「命運」,會對個案產生正面或負面影響。身心障礙聯盟秘書長滕西華說明:「像是中獎,就可改善個案的經濟和心情;若照服員發生意外,如被狗咬、發生車禍,就會造成個案情況改變」。此外,現實中的長照2.0針對不同等級的長照需求者規劃不同給付額度,在遊戲裡則改為二、三級有60點點數,四、五級有80點點數,六到八級有100點。
滕西華表示,現實長照2.0會遇到照管專員評估長照需求者需要某項專業服務,可預借下個月的支付額度,而有長照需求者也能免費使用相關社會資源,如:關懷訪視等,所以遊戲也設有「預借額度」和「使用基礎服務」等機制。
促進跨專業交流
使用對象涵括長照機構、政府單位、學校與保險公司,這款桌遊不僅可協助提升日照中心亞健康長輩的認知程度,若為家屬或專業人員,更可將自家或任職單位的個案帶入遊戲角色,視長照需求等級、身心狀況與照顧清單提供對應的服務項目,並透過各項事件模擬可能遭遇的狀況,思考最佳的應對之道。
滕西華也透過遊戲發現,玩家受到各自專業背景影響,選擇服務項目會有不同思維,像她出身社工背景,又關注身心障礙者權益,特別關注家屬。而護理師則特別注重翻身、拍背等生理需求。「這是一個跨專業溝通的管道。」滕西華認為,透過遊戲過程,可以了解其他第一線照顧專業者的想法,並對長照服務掌握更周全。
政府單位則將這套桌遊用於訓練新進個管師或照顧專員,「這可以幫助他們快速了解個案的需求、反應和心情,既可以知道服務內涵,又能寓教於樂、輕鬆學習。」滕西華說。此外,大專院校的老人福利或長照相關科系老師也應用於教學中,保險公司則用來增進業務員對長照服務的認識,有助於說明長照險的必要性與提升客戶權益等。
桌遊設計初衷即是讓更多人認識長照服務,進而檢討、升級。遊戲中還有唯一一項現實尚未出現的設計——「檢視服務資源是否重疊」,滕西華解釋,有可能因個案確實需要,透過大量的同性質服務延緩個案身心惡化程度,但也可能是隱性的資源浪費,藉此反思資源配置與必要性。
更多精采文章請見「AnkeCare創新長照 – 2019 Apr. 智慧日照新挑戰」博客來、誠品均售